Android系统服务之WindowManager整理详解

概述 WindowManager是Android中一个重要的服务(Service )。WindowManager Service 是全局的,是唯一的。它将用户的操作,翻译成为指令,发送给呈现在界面上的各个Window。Activity会将...

Android ViewDragHelper及移动处理总结详解

概述 2013年谷歌i/o大会上介绍了两个新的layout: SlidingPaneLayout和DrawerLayout,现在这俩个类被广泛的运用。我们知道在我们实际的开发中往往会涉及到很多的拖动效果,而ViewDragHelper解决...

Android资源混淆打包方案详解

概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种压缩方案:微信方案和美团方案 微信的方案是通过修改aap...

Android硬件加速介绍与实现详解

概述 在手机客户端尤其是Android应用的开发过程中,我们经常会接触到“硬件加速”这个词。由于操作系统对底层软硬件封装非常完善,上层软件开发者往往对硬件加速的底层原理了解很少,也不清楚了解底层原理的意义,因此常会有一些误解,如硬件加速是...

深入理解Android Build系统详解

概述 Android Build 系统是用来编译 Android 系统、Android SDK 以及相关文档的一套框架。在Android系统中,Android 的源码中包含了许许多多的模块。 不同产商的不同设备对于 Android 系统的...

Android App瘦身实战详解

随着业务的快速迭代增长,不断引入新的业务逻辑代码、图片资源和第三方SDK等,很多app都面临一个一个结果,app越来越大,甚至很多无用的代码,包体积的增大带来了很多问题,诸如app启动更慢,代码维护越来越困难。公司业务发展到一定程度之后,重...

Android 应用安装过程分析详解

在之前的文章中,我们对PakageManagerService启动流程分析 做了简单的介绍,并对PMS系统的启动流程做了详细的解析。上面只是说到了Android的PMS的运行流程,而对于Android apk的整个安装流程并没有过多的介绍。...

再谈Android动态链接库详解

前不久,我们准备将自己开发的视频播放sdk提供给公司其他部门,在打包的时候,同事问了我一个问题,为什么我们打sdk的时候需要分别提供armeabi和arm64-v8a(ps,还有其他7种CPU架构)。其实这是一个常识问题,针对不同的架构我们...

Android 进程回收之LowMemoryKiller原理篇详解

在前面的文章Android进程保活一文中,对于LowMemoryKiller的概念做了简单的提及。LowMemoryKiller简称低内存杀死机制。简单来说,LowMemoryKiller(低内存杀手)是Andorid基于oomKiller...

深入理解Android插件化技术详解

插件化技术可以说是Android高级工程师所必须具备的技能之一,从2012年插件化概念的提出(Android版本),到2016年插件化的百花争艳,可以说,插件化技术引领着Android技术的进步。本篇文章转载自腾讯bugly,觉得写得不错,...