java设计模式之建造者模式详解

一.定义 Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们。用户不知道内...

java设计模式之责任链模式详解

一.定义 责任链模式是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递request。也就是说,来了一个请求,A类先处理,如果没有处理,就传递到B类处理,如果没有处理...

java设计模式之单例模式详解

一.定义 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 二.应用场景 在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。 还有,singleton能够被状态化;这样,多个单态类在...

java设计模式之观察者模式详解

一.定义 Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解。设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使...

java设计模式之中介模式详解

一.定义 用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为。 二.使用场景 为何使用Mediator模式/中介模式 各个对象之间的交互操作非常多,每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉及到修改很多其他对象的...

java设计模式之解释器模式详解

一.定义 定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。 二.使用场景 Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个语言的文法。我们还是来简单的了...

java设计模式之迭代器模式模式详解

一.定义 提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。 二.适用场景 迭代器模式是与集合共生共死的,一般来说,我们只要实现一个集合,就需要同时提供这个集合的迭代器,就像java中的Collection,...

java设计模式之模板模式详解

一.定义 一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中。 二.程序代码示例 1.其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍。而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始: public abstra...

java设计模式之命令模式详解

一.定义 不少Command模式的代码都是针对图形界面的,它实际就是菜单命令,我们在一个下拉菜单选择一个命令时,然后会执行一些动作。 二.使用场景 将这些命令封装成在一个类中,然后用户(调用者)再对这个类进行操作,这就是Com...

java设计模式之访问者模式详解

一.定义 作用于某个对象群中各个对象的操作。它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作。在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为。 二.使用场景 对象...