xcode之Swift 中可继承的@IBInspectable var
假设我在@IBDesignable基类中创建了一个@IBInspectable变量。 现在,属性不会使属性在派生类中可检查。这显然是设计使然 — 您希望能够创建一个派生类,该派生类根据自己的逻辑设置...
swift之在 Swift 中写入 plist 文件
我有一个示例 plist 文件 favCities.plist。这是我的示例代码: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad()...
swift之为什么枚举大小不同。在 swift
我正在制作一个连接 iPhone 的应用程序。 它使用枚举指定 UInt32。但是 sizeof() 的大小不同。 为什么不等于 UInt32? enum Message:UInt32{...
objective-c之将 NSArray 的内容添加到 Swift 数组
我在我的应用中同时使用了 swift 和 objective-c。 我有一个 CustomClass,我想为该类创建一个 swift 数组,并从我名为 oldClass 的 objective-c...
ios之在 Interface Builder 中呈现自定义 UITextField 子类时出错
我在尝试使用 IBDesignable 获取 UITextField 的子类以在 Interface Builder 中正确呈现时遇到问题。该子类非常简单,它允许用户为 UITextField 中的文本放置...
ios之如果冲量太小,SKPhysicsBody 球不会反弹
我有一个可以正常工作的无限弹跳球模拟。球永远在屏幕边界周围弹跳。 但有一个小问题是,如果启动冲量太小,球一开始就不会反弹。 我进行了实验,最终发现我的球需要至少 2.1 的启动冲量才能弹起。...
Swift 函数参数
我有一个如下所示的单例 APIService import Foundation import Alamofire import SwiftyJSON typealias Success...
swift之UICollectionView 问题 "fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value"
编辑: 添加异常断点后(感谢大牛T),发现原来是我的 cell.askingUsernameLabel.text = NSString(string: arr[indexPath.row])...
ios之如何从 SKScene 中获取触摸像素颜色
我有一个用 swift 编写的 spritekit 应用程序,我想获得我手指触摸的像素上的颜色。 我已经看到多个关于此的帖子并尝试了所有这些但无法接缝让它为我工作。根据其他帖子,应该可以从 UIVi...