ios之Swift:从 sprite 工具包 SKShapeNode 图纸中检测交点
我正在使用 Sprite Kit 绘图。我想检测用户的绘图何时相交。 我尝试遵循代码,但它不起作用。看起来 sprite kit 并没有保存所有的点: override func tou...
ios之uitextfield 动画宽度约束
我有这段代码来为 UITextField 的宽度约束设置动画 self.myTextFieldWidthConstraint.constant = 200 UIView.animateWithDu...
swift之无法在符合协议(protocol)的类上调用类型方法
我的代码非常简单。 我的协议(protocol): protocol BaseEntity { class func getInstance(sourceObject: [NS...
ios之根据他子tableview在SWIFT中的高度调整scrollview的高度
我有一个 viewController,在 scrollview 中有一个 tableview。 我需要以编程方式更新 tableview 的高度,然后是 scrollview 的高度(scroll...
ios之协议(protocol)方法/函数中的 Swift 默认参数和忽略参数
我如何设置协议(protocol)的功能,以便它可以接收可选参数甚至忽略它? 我有这个协议(protocol): protocol Game { func modeName(for...
swift之使用照片框架删除相机胶卷 Assets
我正在编写一个测试应用程序,看看是否可以使用照片框架在 iOS 8 中删除“照片库” Assets 。虽然我怀疑这是不可能的,但我发现文档不清楚,而且这个网站上的帖子似乎表明这是可能的。参见 here例如。...
xcode之QLPreviewView 在设置 previewItem 时在运行时导致 EXC_BAD_ACCESS 错误
问题:获取线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=1,地址=0x18)时设置布局在窗口中的 QLPreviewView 对象的 previewItem。 目标:创建一个应用程序,其中包含文件内...
swift之无法扩展枚举;我应该用什么代替
我正在对类和父类(super class)进行一些测试。其中大部分是有道理的,但有一件事(目前!)我不确定。我在我的父类(super class)中使用枚举,我想在我的类中扩展它。我很确定我不能那样做,但我...
ios之Swift 协议(protocol)和多态性
我一直在努力让这段代码工作 protocol Shootable { func shoot () } protocol Shooter { var weapon:Sh...
Xcode 6.3 和 Swift : Unicode Utilities (e. g。 UCKeyTranslate)不可用
我有以下测试代码: import Cocoa import Carbon let x = kUCKeyActionDisplay 在 Xcode 6.2 中没有问题,但在 Xcode...