C# 多线程

C#多线程学习(一) 多线程的相关概念 C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程 C#多线程学习(三) 生产者和消费者 C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池) C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器) C#多线程学...

C# 多线程同步

在开发中经常会遇到线程的例子,如果某个后台操作比较费时间,我们就可以启动一个线程去执行那个费时的操作,同时程序继续执行。在某些情况下可能会出现多个线程的同步协同的问题,下面的例子就展示了在两个线程之间如何协同工作。 这个程序的思...

C# string转int

1,int转成string用toString 或者Convert.toString()如下 例如:int varInt = 1; string varString = Convert.ToString(varI...

C# 结构体

C#中结构类型和类类型在语法上非常相似,他们都是一种数据结构,都可以包括数据成员和方法成员。   结构和类的区别:   1、结构是值类型,它在栈中分配空间;而类是引用类型,它在堆中分配空间,栈中保存的只是引用。   2、结构类型直接存...

C# 泛型

所谓泛型是指将类型参数化以达到代码复用提高软件开发工作效率的一种数据类型。一种类型占位符,或称之为类型参数。我们知道一个方法中,一个变量的值可以作为参数,但其实这个变量的类型本身也可以作为参数。泛型允许我们在调用的时候再指定这个类型参数是什...

C# 泛型2

我们在编写程序时,经常遇到两个模块的功能非常相似,只是一个是处理int数据,另一个是处理string数据,或者其他自定义的数据类型,但我们没有办法,只能分别写多个方法处理每个数据类型,因为方法的参数类型不同。有没有一种办法,在方法中传入通用...

C# 线程数

理论上,一个进程可用虚拟空间是2G,默认情况下,线程的栈的大小是1MB,所以理论上最多只能创建2048个线程,但是一般不会到这么大,因为主线程要占内存,可能还要多点。如果要创建多于2048的话,必须修改编译器的设置:菜单栏的“项目”->...

C# 枚举

一、在学习枚举之前,首先来听听枚举的优点。   1、枚举能够使代码更加清晰,它允许使用描述性的名称表示整数值。   2、枚举使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。   3、枚举使代码更易输入。 二、枚举说明   ...

C# List

命名空间:using System.Collections;class Program {//做个比较 static void Main(string[] args) { //new对...

C# 多线程详解

1.使用多线程的几种方式 (1)不需要传递参数,也不需要返回参数 ThreadStart是一个委托,这个委托的定义为void ThreadStart(),没有参数与返回值。 复制代码 代码如下: class Progr...