我有一个需要重构的 C++/MFC 应用程序。该应用过去常常在主线程上处理大部分数据,因此会阻塞输入,现在我想对其进行更改,以便所有 GUI 更新都通过 PostMessage 完成。

不幸的是,我似乎无法找到有关如何实现此目标的良好资源。

现在我正在考虑创建一个优先级队列,受关键部分保护,一个处理该队列的工作线程 (while(true)),以及将指向数据的指针发送到主线程的 PostMessage 机制。

这种方法让我感到害怕的是,PostMessage 根本不能保证到达主线程,所以,如果我理解正确的话,有可能会发生内存泄漏。

第二个问题是另一个应用程序可以向我的应用程序发送自定义消息,我的应用程序可能会尝试将 WPARAM 或 LPARAM 取消引用作为指针,从而导致 AV。

有谁知道此类任务的最佳实践是什么?

数据可以是网页控件的 HTML 内容,也可以是列表框、下拉列表等的其他内容。

请您参考如下方法:

您的消息将到达那里。我不确定您为什么认为 PostMessage 不能保证有效——它确实有效。 (编辑:假设 PostMessage() 返回 TRUE!检查您的返回码!)

您想避免使用队列在线程之间传递数据。两个线程访问的任何队列都需要保护。在两侧添加硬锁将序列化您的应用程序。

相反,使用包含您的数据的 new 在堆上创建一个数据结构,然后告诉另一个线程“我已经为您准备了数据,就在这里。”然后接收线程获得该数据指针的所有权,并负责删除它。这样做,就没有硬锁。

现在唯一的诀窍是弄清楚“告诉其他线程”部分,但这也很容易。

如果您要从工作线程向主线程发送数据,只需使用 PostMessage():

worker_thread_proc() 
{ 
// .. 
 
  // Create the data object you're going to pass to the MT 
  MyData* data = new MyData; 
  data->some_value_ = "foo"; 
 
  // Pass it: 
  PostMessage(main_wnd, WM_YOU_HAVE_DATA, reinterpret_cast<WPARAM>(data), 0); 
} 

...主线程处理这个,然后删除数据:

MainWnd::OnYouHaveData(WPARAM wp, LPARAM) 
{ 
  std::auto_ptr<MyData> data(reinterpret_cast<MyData*>(wp)); 
  my_widget->set_text(data->some_value_); // you get the idea 
} 

如果您担心外部应用程序的自定义消息会干扰您的自定义消息,您可以让 Windows 使用 RegisterWindowsMessage() 为您提供一个唯一的消息 ID。 -- 您在这里唯一的挑战是为您的消息选择正确的名称。

如果你从主线程发送数据到工作线程,你可以像上面一样做,除了不是使用PostMessage()来发送数据,你可以使用QueueUserAPC() (确保您的工作人员 thead 处于可警告的等待状态——阅读链接文档中的备注)或 PostThreadMessage() .

编辑:

根据您在 OP 中的评论,现在我明白您为什么担心 PostMessage() 不起作用。

是的,Windows 消息队列大小有硬性限制。默认情况下,队列中只能有 4,000 条消息。 (注册表设置最多可以将其调整为 10,000)。

如果队列已满,对PostMessage() 的任何调用都将失败并返回错误代码。当您检查 GetLastError() 时(我不记得它现在返回了哪个错误代码),很明显消息队列已满。

听起来不像母鸡,但您确实需要检查 API 调用的返回值。但除此之外,如果您在消息队列上限中运行,我会说您的应用程序无论如何都已损坏。当队列已满时,您的应用程序将无法呼吸。屏幕不会绘制,您所做的任何处理都会过时,并且会发生各种不好的事情。如果这是您所处的情况,您可能需要查看原因。


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